华体会(HTH)模仿《浩劫前夕》预告单人开发者展示制作进度

2024-01-05 01:03:10
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  华体会(HTH)模仿《浩劫前夕》预告单人开发者展示制作进度此前我们曾报道一位名叫 Crimson 的开发者兼主播在看到最近有望进入游戏史上最大“骗局”排行榜的游戏《浩劫前夕》的预告后,决定自己模仿做一个类似的预告出来。然而他不仅仅是使用动画编排软件制作,而是真的将预告中许多内容在游戏引擎中实现了。游戏本身即将于 1 月 22 日停止运营,并且开发工作室已经关闭,Steam 上的购买渠道也在不到一周内就关闭了。

  日前,Crimson 分享了自己耗时 200 天的开发进度。在开发期间他的显卡“炸了”,因此不得不休息了一段时间。很可惜他不仅没能赶在游戏发售前推出自己版本的“预告”,在游戏关服前可能都做不完。但是仅仅耗费 75 小时候,游戏的一些功能看起来就已经比实际游戏中的内容要好上许多。

  一些《浩劫前夕》最终推出的抢先体验版本中为人所诟病或是原本预告中存在但游戏中被删减的内容在他所制作的“同人预告”中均有登场,包括:可以改装的工作台、相比之下要好上许多的多人下动作同步,以及更加智能、在被射中时反应更加真实的僵尸敌人。这还仅仅是他一个人在开发了一百个小时左右就能做到的事情……之后他还添加了近战系统——这在游戏中也是不存在的。

  虽然开发商 Fntastic 此前坚称游戏不是“骗局”,因为他们一分钱都没有收到(Steam 的收入要到 1 个月后才会分给开发商/发行商),并且已经在提供退款,但是这依然很难不让人质疑,一个拥有资金并且还有着免费劳动力“志愿开发者”的团队是如何在多次延期的时限里做出如此令人失望的作品的,特别是当单人开发者仅用 200 小时就能做出许多他们没能做到的功能时。

  以前觉得二次元,不错,,再加上日本文化和国内文化有对比,,会比较喜欢(像牧羊犬,我觉得应该是国内这方面确实不行),如今非常讨厌

  哈哈,你承认自己是底层狗就行,我就是要喷你啊,我信你,谁让你智障呢,急了吧,打字明显多了,这才对嘛,上次那个乳猪Pro坚持了1周,我希望你继续坚持,你还见识呢,我怼你的你找出理论和依据啊,说不出来?你美爹现在要走共、产了,你知不知道啊?孤陋寡闻真可怜华体会(HTH)官网登录入口,还X和MATE呢,傻、吊还装呢,我喜欢喷你,你让我找到了意义啊

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